Tras Energy Book 2060 y Energy Book 2061, la compañía española Energy System vuelve a la carga con dos nuevos lectores de libro electrónico. Ambos tienen en común un vistoso y poco común teclado QWERTY. Son el Energy Book 4050 Touch y el Energy Book 3050.




Salen a la venta el próximo 28 de mayo. Será posible adquirirlos a través de la página web del fabricante, aunque ya se permite efectuar reservas.

El Energy Book 4050 Touch es el que cuenta con mejor ficha técnica. Dispone de pantalla táctil Vizplex de cinco pulgadas, monocromática con ocho niveles de grises. Está dotada de sistema de reconocimiento de escritura, así que permite tomar anotaciones con su stylus o lápiz electrónico como en los libros tradicionales. Admite un amplio número de formatos, el TXT, HTXT, HTML, PDF, EPUB, DOC, JPEG, TIF, BMP, PNG y GIF. En los documentos PDF y EPUB, ofrece además soporte Adobe DRM (Digital Rights Managemente). Por otra parte, reproduce archivos de audio MP3 y WAVE. El teclado QWERTY está pensado para facilitar al usuario la navegación por el menú, aunque es una lástima que no se termine de sacarle partido con una conexión WLAN o incluso 3G. Entre sus funciones extras, encontramos un bloc de notas, grabación de audio y una aplicación de texto a voz. Las conexiones físicas consisten en un puerto USB y una salida de audio. Su capacidad de almacenamiento interno es de 512 Mb, ampliables hasta 32 Gb mediante tarjetas de memoria microSD. Viene con una de 4Gb. Respecto a la batería de 1.500 miliamperios, proporciona según Energy System autonomía suficiente para leer un máximo de 8.000 páginas. Es compatible con los sistemas operativos Windows 2000, Windows XP, Windows Vista y la última versión de la plataforma de Microsoft, Windows 7.

Su compañero Energy Book 3050, aunque un poco inferior en prestaciones, es bastante parecido. La única diferencia sustancial es que no está equipado con tecnología táctil y por tanto, no cuenta con sistema de reconocimiento de escritura. Por lo demás, también su pantalla monocromática Vizplex mide cinco pulgadas y debajo de ella se ha situado un teclado QWERTY. Admite los mismos formatos de imágenes, texto y audio que su compañero, con el que comparte además el repertorio de herramientas, conexiones físicas, igual memoria interna y una batería con capacidad para la lectura de hasta 8.000 páginas.

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A pesar de encontrarse en una etapa de desarrollo muy temprana, ha quedado en claro que la presentación de Internet Explorer 9 y su capacidad de aceleración por hardware ha sacudido el avispero lo suficiente como para que los desarrolladores de navegadores web competidores se pongan a trabajar. En un reciente anuncio, Google ha presentado al proyecto ANGLE, que en resumen, es la búsqueda del acceso directo al hardware 3D en un ordenador sin depender de OpenGL en plataformas Windows, para su utilización en Google Chrome.




Las pruebas fueron sencillas, ni siquiera espectaculares, pero fueron lo suficientemente contundentes como para golpear un punto crítico que actualmente tienen los navegadores web: Internet Explorer 9 será compatible con aceleración por hardware, y lo mostró primero. Desde hace un tiempo hemos visto diferentes tipos de proyectos que buscaban implementar gráficos 3D en el interior del navegador web. En este punto, Internet Explorer 9 tiene cierta ventaja ya que está diseñado para una sola plataforma (por supuesto, Windows), y también tiene acceso al API principal de ese sistema operativo principal. Sin embargo, el resto de los competidores deben tomar caminos diferentes. En el caso de Google, incorporar aceleración 3D en OS X y Linux no es tan problemático, debido a que OpenGL es el API principal en esas plataformas. Sin embargo, cuando se trata de Windows, hay que negociar primero con DirectX, o ver las cosas desde la otra acera.

Para solucionar este punto, Google ha presentado al proyecto ANGLE. Este proyecto buscará la forma de ejecutar la capa WebGL del API OpenGL ES 2.0 sobre las llamadas de DirectX 9.0c. Las formas actuales de utilizar WebGL en un navegador implican el envío de comandos gráficos a OpenGL para renderizar contenido. Tal y como dijimos antes, esto no representa un problema en Linux y OS X porque OpenGL ya está allí, pero bajo Windows OpenGL no es nativo, y depende del soporte que entregue el fabricante de la tarjeta de vídeo en su controlador para ejecutar comandos OpenGL. En muchos casos, el soporte OpenGL no está disponible, lo que se traduce en la imposibilidad de ejecutar contenido WebGL aún teniendo un excelente hardware de aceleración de vídeo. ANGLE evitará esta pesadilla de incompatibilidad bajo Windows.

Al mismo tiempo, aquellos que desarrollen aplicaciones gráficas en dispositivos móviles podrán aprovechar a ANGLE para hacer "ports" compatibles con Windows sin mayores modificaciones, o simplemente utilizar al sistema operativo de Microsoft como plataforma de pruebas. El hecho de que ANGLE utilice a DirectX 9.0c estaría indicando que Windows XP será compatible con ANGLE y la aceleración 3D de Chrome, algo que no sucederá con Internet Explorer 9. El proyecto fue anunciado hace unos días, y deberá pasar algún tiempo antes de que veamos una prueba tangible de su funcionamiento, pero hasta aquí, Google parece haber recogido el guante. Si la aceleración por hardware 3D se convierte en una función clave para los navegadores, ANGLE podría ser la respuesta que Google necesita para alcanzar ese soporte bajo Windows. Sólo falta ver qué dirán Mozilla, Apple y Opera al respecto...

Fuente: Blog Chromium

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Con capacidad para grabar vídeo en alta definición (Full HD) o tomar instantáneas de 9 megapíxeles, podríamos determinar que estamos ante una cámara de vídeo actual con buenas especificaciones, además tiene un buen cartel de presentación al formar parte de la prestigiosa familia Everio HD de JVC.




Este nuevo modelo viene acompañado de 32GB de memoria interna (flash) y óptica Konica Minolta HD, por lo que no me quedan muchas dudas de que estamos ante una estupenda cámara de vídeo. Pero lo realmente interesante de la JVC GZ-HM550 es que cuenta con una inesperada conectividad Bluetooth.

Dándole utilidad a la conectividad Bluetooth

Con ello no estoy diciendo que sea lo más importante de la cámara, pero si lo que la diferencia del resto de competidoras, teniendo en cuenta lo competido que está el mercado, y que además que no ha sido implementada de una forma trivial, sino que cuenta con cuatro funcionalidades muy interesantes:

* La posibilidad de instalar una aplicación en nuestro teléfono móvil, con ella puedes usar el terminal como control remoto, pudiendo hacer zoom, grabar, o el resto de funciones principales. Aunque no se especifican los sistemas operativos soportados, en los ejemplos nos enseñan una BlackBerry.

* La segunda opción también tiene que ver con nuestro teléfono móvil, en esta ocasión se trata de la transferencia de imágenes hasta el terminal. No se hace alusión al vídeo, pero teniendo en cuenta la transferencia Bluetooth y el tamaño de los archivos, no me parece lógica la posibilidad.

* La posibilidad de hermanarse con un dispositivo GPS dedicado, de forma que podamos geolocalizar nuestros vídeos e imágenes con facilidad. Como podemos ver en el vídeo a continuación, luego podremos ver el vídeo con su localización en Google Earth. Puestos a pedir no hubiera estado mal que el receptor viniera integrado en la cámara, pero está claro que subiría el precio, y también el consumo de batería.

* Hacer uso de un manos libres Bluetooth para grabar como segundo micrófono, que viene perfecto si necesitamos mayor calidad en la locución del vídeo. Funciona hasta un máximo de 10 metros.

Creo que lo mejor es que lo veamos explicado en un vídeo de la propia JVC:

A la altura de las mejores

La cámara cuenta con un sensor retroiluminado CMOS de 10.6 megapíxeles, y la óptica Konica Minolta es de 10 aumentos, que se amplian hasta 16 en un modo dinámico, y a 200 de forma completamente digital. Lógicamente hace uso de las tecnologías propietarias de JVC como A.I.S para la estabilización de imagen, o Super LoLux para mejorar las tomas con poca luz.

Por si tenéis curiosidad en conocer la máxima calidad de grabación de vídeo, os informo que puede grabar a una resolución Full HD de 1920 × 1080 píxeles y 60 imágenes por segundo. Un detalle muy importante para determinar la calidad de grabación es la tasa de transferencia de datos, en este caso unos estupendos 24Mbps.

Otras posibilidades de la cámara son la ya típica detección de caras, la posibilidad de usar tarjetas de memoria SDHC, cuenta con flash incorporado, y un interesante modo de grabación time lapse, que para el que no lo conozca, toma imágenes con un intervalo de tiempo determinado, de forma que al unirse todas en un vídeo forman unos resultados bastante llamativos.

A continuación un vídeo de presentación de la cámara, donde podréis ver su aspecto exterior y la descripción de sus principales posibilidades:

La verdad es que el modelo no ha hecho mucho ruido en el mercado a pesar de sus interesantes características, por ahora la JVC GZ-HM550 está disponible en EEUU al precio de 800 dólares, esperamos pronto verla en nuestro mercado, aunque ya podemos verla en la página web española.

Dejando a un lado el modelo de JVC, estoy seguro que muchos videoreporteros de la red agradecerían la salida al mercado de una cámara con conectividad WiFi para subir sus vídeos a la red directamente, y Bluetooth para conectar un teclado con el que dar título y descripción a los contenidos. Parece que vamos en esa dirección.

Sitio oficial: JVC.

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Dell ha actualizado esta semana su gama de proyectores con el nuevo Dell S300w, un equipo no profesional pero que presenta una completa hoja de características, entre ellas, la compatibilidad 3D y su conectividad WiFi.




El Dell S300w puede mostrar contenido en 3D con una resolución de 720p como máximo. No tendremos problemas para usar este proyector en entornos iluminados, pues nos ofrece 2.200 lumens y contraste de 2400:1. Aunque tampoco podemos abusar de esa posibilidad.

Este proyector también destaca por no necesitar cable a la hora de conectarse a una red. Lleva integrada la conectividad WiFi para recoger contenido de un ordenador que no tiene por qué estar conectado de forma física, aumentando así la comodidad de uso en condiciones complicadas.

Este Dell S300w incluye puerto HDM, dos VGA y puerto Ethernet entre otras conexiones, además de unos altavoces integrados con 8 W de potencia. El precio de este proyector 3D y WiFi es de 800 euro.

Fuente: Electronista.

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En las nuevas televisiones, Samsung incorpora funciones 3D que permiten disfrutar de contenidos en tres dimensiones, cuando el contenido audiovisual esté preparado para ello. Además de esto, estos equipos cuentan con un botón que permite simular un contenido tradicional (2D) y prepararlo para su visualización en 3D.




Junto a esto, Samsung ofrece su tecnología Allshare, que permite sincronizar con el televisor cualquier dispositivo basado en el estándar DLNA, con el fin de que puedan compartir información entre ellos. Por su parte, Samsung Apps permite al usuario acceder a todo tipo de aplicaciones (Widgets), que le permitirán desde consular la predicción del tiempo, ver series en streaming o acceder a las últimas noticias en tiempo real.

Serie 3D LED C7000:

La serie C7000 se trata de Televisores LED UltraSlim de 40, 46 y 55 pulgadas, todos con tecnología 3D (3D Ready) y Grabador a través de USB (PVR Ready). Con 29,9 mm de grosor, incorporan sintonizador TDT de alta definición integrado, tecnología Ultra Clear Panel, Megacontrast y 200Hz Motion Plus, además de ofrecer una mejor eficiencia energética.

Por último incorporan 4 HDMI, 2 X USB Movie, DLNA Wireless Ready y acceso a contenidos online a través de Internet@TV.


Serie 3D LED C8000:

La serie C8000, por su parte, nos ofrece televisores LED UltraSlim de 40, 46 y 55 pulgadas también con tecnología 3D (3D Ready) y Grabador a través de USB (PVR Ready), TDT-HD, y las demás características de la serie C7000, pero añade Control Dinámico de iluminación a sus características.

Esta serie, estéticamente es una de mis preferidas, la verdad es que el acabado metálico le sienta genial.


Serie 3D LED C9000

Aun no tenemos precios ni características oficiales de esta serie, pero si tenemos imágenes y disponibilidad, y según nos dijeron estará listo para Julio de este año.

Una de las cosas que si pudimos ver en la presentación es el espectacular mando a distancia táctil (sólo serie 9000), que aunque no pudimos probarlo mucho, tiene una pinta genial.

Más Información: Samsung

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El campo de los netbooks le da más de una satisfacción a la taiwanesa Asus, como también se la da a los bolsillos de sus clientes. Ahora, renueva su línea de pequeños portátiles con los Asus Eee PC 1001PX, un par de equipos que sólo se diferencian en el sistema operativo que incoporan en preinstalación. Así, si elegimos un Asus Eee PC 1001PX con Windows 7 Home Edition, tendremos un netbook por unos 300 euros, mientras que si queremos una opción más económica, pero con una plataforma más antigua, podemos optar por la versión con Windows XP, teniendo que pagar por él unos 240 euros.




La Asus Eee PC 1001PX es un equipo que en cuanto a ponentes incorpora todo lo que se le espera a un netbook: desde el procesador Intel Atom N450 (que tiene un reloj de 1,66 GHz, en este caso) hasta un ligero acabado de fibra de carbono que le confiere al conjunto un peso muy liviano: apenas un kilo en total.

La memoria RAM del Asus Eee PC 1001PX se limita a un GigaByte en su versión básica, requiriendo de un chip de proceso gráfico tan sencillo como versátil en lo que a escaso consumo de energía se refiere: el Intel GMA 3150. Claro está, sabiendo esto, resulta evidente que la autonomía de su batería se anticipa prolongada. En total, el uso con el Asus Eee PC 1001PX puede llegar hasta las nueve horas, valiéndose de una batería de seis celdas (un índice válido sólo para el modelo con Windows 7).

Por otro lado, el Asus Eee Pc 1001PX tiene unas medidas de 262 x 178 x 36,5 milímetros con el equipo cerrado, e incluye conexión Wi-Fi, tres puertos USB 2.0, salida de vídeo VGA y disco duro de 250 GigaBytes o 160 GigaBytes según configuración. También observamos que disponen de lector de tarjetas de memoria, así como una cámara web con resolución de 0,3 megapíxeles.

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Samsung presenta con este Samsung Modus HM3500 un dispositivo para los usuarios que no son muy amigos de llevarse el teléfono a la oreja. Para ellos, esta compañía les ofrece un auricular Bluetooth que funciona tanto como manos libres como un dispositivo para oir música con total calidad. La peculiaridad más atractiva de este Samsung Modus HM3500 está en la posibilidad de convertirlo en un auricular estéreo con la ayuda de una salida de sonido dual (una por cara oreja, se entiende), ayudándose de dos dispositivos.





Sin precio confirmado, el Samsung Modus HM3500 incorpora el clásico sistema Mute, que detiene la reproducción cuando el teléfono móvil al que está vinculado recibe una llamada, dando la opción al usuario de responder. También está equipado de una función de reducción de ruido que funciona tanto para el que lleva el Samsung Modus HM3500 como para el que escucha al otro lado (gracias a un sistema de micrófono dual).

En cuanto al resto de especificaciones técnicas, el Samsung Modus HM3500 permite la vinculación a dos móviles simultáneamente, una posibilidad especialmente atractiva para quien quiera enlazar este auricular al teléfono privado y al de trabajo, por ejemplo.

Está basado en el protocolo de conexión 2.1 + EDR y equipado con los perfiles HSP, HFP y A2DP. También incluye este Samsung Modus HM3500 un sistema de autovolumen.

Además, el set de venta del Samsung Modus HM3500 incluirá varios adaptadores intrauriculares, de forma que el usuario podrá equipar el dispositivo del que mejor le vaya para ganar en comodidad a la hora de llevarlo puesto.

Tiene una autonomía de seis horas en conversaión y 200 horas en reposo, y la batería de este Samsung Modus HM3500 se recarga mediante miniUSB. En el mismo terminal podemos ver una escala del nivel de carga, para que no nos dé una mala sorpresa.

Fuente: Electronista

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Hay más aplicaciones, pero sin duda la función principal hoy día de una tarjeta de memoria es la de suministrar almacenaje a teléfonos móviles de los llamados smartphones (y no tan smartphones). Es por ello que este dispositivo nos llama la atención.



El fabricante es el norteamericano SanDisk, decano en esto de las memorias flash, y presenta su primera tarjeta microSDHD con una capacidad de 32 GigaBytes, un fondo muy amplio para que prácticamente no tengas que borrar nada.

Una de las aplicaciones que parece haber generado la necesidad de lanzar una memoria de esta capacidad es la posibilidad que muchos móviles (y cámaras de foto y vídeo) están ofreciendo de grabar secuencias con calidad de alta definición. Aunque implementado para no ocupar más de la cuenta, los archivos resultantes de estos vídeos suelen ser voluminosos, de ahí el requerimiento de contar con una potente tarjeta de memoria. Está disponible en tiendas desde abril por unos 200 dólares (unos 147 euros, al cambio actual).

Actualmente, SanDisk ya vende tarjetas microSDHC de dos, cuatro, ocho y 16 GigaBytes, pero hasta ahora no había sido posible desarrollar la tecnología que hiciese viable duplicar la capacidad máxima.

Para poder hacerlo, han empleado el sistema 32nm X3 (3 bits por celda), rentabilizando el mismo espacio que hasta ahora tenían disponible para los modelos anteriores, pero ampliando el fondo de almacenaje para datos.

En total, estos 32 GigaBytes podrían abastecer una capacidad de música de unas 7.000 canciones en MP3 con una buena calidad y unos cuatro minutos de duración por pieza.

Si no puedes esperar hasta abril para encontrarla en establecimientos, en estos días se empezará a poner a la venta en los canales que SanDisk dispone a través de su página web.

Fuente: Electronista

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Todavía están pendientes de confirmación oficial, pero a la Red han trascendido un buen número de datos del LG GX500. Un terminal de tipo tableta cuya comercialización por parte del fabricante surcoreano está prevista para el tercer trimestre del año.




Si la ficha técnica filtrada es cierta, nos encontramos ante un móvil de gama media, con un diseño que gustará a los amantes de las líneas depuradas y las pantallas táctiles.

A pesar de que cuenta con conexión inalámbrica WiFi 802.11 b/g, adolece de falta de accesibilidad a redes 3G. Es compatible con los estándares GPRS y EDGE Class 10. Incluye Bluetooth versión 2.0 con perfil de audio A2DP. Con cables, tiene un puerto microUSB 2.0 y, suponemos, salida de audio. La pantalla mide tres pulgadas y es táctil de tipo resistiva. No es tan sensible como las capacitivas, pero ofrece la ventaja de resultar resistente ante el polvo y el agua. Su sensor acelerómetro garantiza que la interfaz de usuario se muestre tanto en vertical como en horizontal con sólo girar el teléfono. Como se ve en la imagen, es un móvil dual SIM. Significa que admite dos tarjetas SIM al mismo tiempo en su interior. Una cualidad que lo convierten en una herramienta apta para el trabajo y también para uso personal, por ejemplo.

La cámara de fotos es de 3,15 megapíxeles y sistema de autoenfoque. En pricipio, lo mínimo que se le exige a muchos móviles es una resolución de cinco megapíxeles. Aunque si la lente es buena se pueden captar imágenes con una calidad aceptable. En cuanto a la reproducción multimedia, es compatible con los formatos de audio MP3 y eAAC+ y de vídeo MP4 y H.263. Viene con un sintonizador de radio FM con RDS y grabadora. La capacidad interna es ampliable hasta 16 Gb gracias a su ranura para tarjetas de memoria microSD.

El LG GX500 todavía no ha sido anunciado de forma oficial por el fabricante, así que los datos expuestos deben acogerse con precaución. En cualquier caso, permaneceremos atentos a los comunicados de la compañía surcoreana al respecto.

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Conforme avanza el año, van apareciendo nuevos productos compatibles con la novedosa tecnología de presentación de imágenes 3D. También en el campo de los proyectores. Este es uno de los primeros, aunque no incorpora imágenes en la alta definición FullHD.





Esto convierte al PJD6251 de Viewsonic en una máquina muy útil en entornos educativos y de empresa, y que dado su precio también resultará atractivo en una instalación cinematográfica doméstica siempre que el usuario no sea en exceso exigente con la definición de la imagen.

Se trata de un proyector DLP, capaz de trabajar a 120 Hz y con tecnología BrilliantColor que produce colores más vivos y más creíbles. Esta máquina puede trabajar en la penumbra aunque donde muestra todo su potencial es con la sala a oscuras. Tiene un contraste de 2800:1 y una luminosidad de 3700 lúmenes. Puede producir diagonales de entre 0,8 metros y 7,6 m, para distancias a la pantalla de entre 1 y 10 metros, pero las mejores imágenes desde el punto de vista cinematográfico, las ofrece con distancias a la pantalla de entre 1 y 5 metros. Tiene una rueda de color de seis segmentos.

El chip que incorpora es nativo 4:3, con la definición de 1024 x 768 puntos. Puede trabajar sin ningún problema con imágenes panorámicas 16:9. Las proporciones relativas introducen un nuevo elemento en la ecuación. Puede mostrar imágenes procedentes de Internet, pero también de videojuegos, con la calidad necesaria. De hecho, ni siquiera hace falta sonorizar con equipamiento extra, porque incorpora dos altavoces de 5 W, que para la simple navegación en Internet o para aplicaciones educativas o de marketing van a resultar más que suficientes. Quien quiera utilizarlo para cine doméstico deberá invertir extra en un equipo de sonido multicanal.

El diseño del aparato ha sido creado pensando en facilitar el mantenimiento. Se puede colocar sobre la mesa, colgado del techo, o incluso adosado a la pared. Ni siquiera tiene por qué estar perfectamente perpendicular a la pantalla porque tiene las típicas correcciones keystone. Ofrece salida de audio, y tiene una entrada de videoVGA/RGB, otra S-VIDEO, 1 de video compuesto, y una HDMI.

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Fujitsu aumenta el número de maquinas en su serie proGreen, una línea de portátiles y de ordenadores de sobremesa que tienen el certificado de ahorro de energía Energy Star 5.0. Dentro de la serie se han presentado los nuevos portátiles Lifebook E780 de 14 pulgadas y Lifebook S710 de 15.4 pulgadas.





Ambos con una mejor batería, pantalla con retroiluminación LED, pero uno de ellos tiene una curiosidad, el modelo E780 de 14 pulgadas es capaz de aguantar hasta 18 horas sin cargarse gracias a que lleva dos baterías.
Si la solución para que portátiles aguanten muchas horas pasa por tener dos baterías, algo esta fallando. No solo porque es un truco mal planteado, es como si dices que un portátil tiene la mayor resolución del mundo porque le puedes conectar una pantalla externa. Gran problema es el peso del portátil, si una batería estándar de 6 celdas ya pesa lo suyo, ¿cómo será con dos?

En cuanto a sus características, no estamos seguros de los cambios, porque la actual Serie E de Fujitsu cuenta con un modelo de 15.6, no como este nuevo de 14 pulgadas. Pero seguramente se repitan características como la de poder instalar periféricos vía módulos, es decir, puedes quitar la unidad DVD e instalar un segundo disco duro. También esperamos ver los nuevos Core i5 e Core i7 como procesadores.

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Razer es una compañía que se especializa en ratones para gamers. Si eres un jugón adicto como lo fui yo hace un tiempo probablemente conozcas esta empresa y tengas ganas de adquirir uno. Bueno, si eres derecho tienes muchas opciones y si eres izquierdo…¡También!





El problema es que las personas zurdas suelen no tener este tipo de productos. Es cierto, hay ratones para personas zurdas, pero no que sean especialmente para usarlos con videojuegos.

Bueno, Razer pensó en todos ellos y por ese motivo ahora podrán adquirir la versión que pueden ver en la fotografía, llamada DeathAdder, en su tienda digital por U$60.

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Obviamente serían las más rápidas, innovadoras y revolucionarias del mercado actual. Así se llena la boca Kingston al presentar las nuevas memorias RAM DDR3 a 2.400 MHz de velocidad, certificadas por Intel para la todavía nueva plataforma Core i7.




Este nuevo Kit de memorias HyperX DDR3, pertenece a la serie KHX2400C9D3T1K2/4GX, ha logrado la certificación XMP (Ultimate Gaming Computer) de Intel y han sido presentadas orgullosamente por Kingston. Ahora al igual que ustedes, también me pregunto: ¿cómo es posible si hace poco nos presentaron la memoria más rápida RAM del mundo?

Pues el fabricante californiano no descansa y sigue haciendo pruebas para ofrecer mayor velocidad y excelente rendimiento en sus productos. Para verificar que realmente la Kingston HyperX DDR3 ofrece velocidad de 2.400 MHz, afirman que fue probada en una placa con chipset P55 de Gigabyte GA-P55A-UD4P y dió tiempos de latencias de 9-11-9-27 T2 y un voltaje de 1.65v.

La nueva DDR3 de Kingston contará con refrigeración líquida de fábrica, el modelo es doble canal de 4GB (2×2 GB) y tendrá garantía de por vida. Si nos vamos a la web del fabricante, vemos como afirman que los modelos anteriores de la DDR3 no sólo son compatible con el Core i7, también lo son los Core i5 con doble y triple-canal, quedaría claro que esta va por el mismo camino.

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Asus reveló dos nuevas laptops que serán las primeras en tener la tecnología NVIDIA Optimus de la cual ya les estuvimos hablando en Gizmología que, para el que no lo conozca, básicamente lo que hará es permitir controlar la energía del ordenador según las necesidades del usuario.




La primera versión, llamada N61JV-X2, tiene una pantalla de 16 pulgadas, un procesador Intel i5-430M que permitirá que funcione a 2.26GHz mientras que la N71JV-X1 tendrá una pantalla de 17.3 pulgadas y un procesador Intel Core i3-350M de 2.4GHz.

Ambas tendrán en su interior una placa NVIDIA GeForce GF 325M y 4GB de RAM, 500GB de HDD, grabadora de DVD y vendrá con Windows 7 instalado. Sus configuraciones de hardware podrán ser modificadas según para lo que las quieras –y lo que quieras gastar- y sus precios iniciarán en 900 euros.

Realmente me encantaría poder probar esta tecnología porque cuando empecé leer sobre ella para presentárselas me pareció muy interesante. Sobre todo porque la laptop traerá una placa de video y características decentes para jugones y, al mismo tiempo, una tecnología que permitirá darle más vida útil cuando el hardware no se esté usando al máximo.

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La videocámara Sanyo VPC-CG100 es un modelo bastante ligero (pesa 176 gramos con todo) de tipo empuñadura. Es uno de esos modelos de cámaras “duales”, con dos botones de disparo: uno para tomar fotos y otro para grabar vídeo. Su memoria interna tiene una capacidad de 50 MB, y puede ampliarse mediante tarjetas de memoria SD, SDHC de hasta 32 GB y SDXC de hasta 64 GB.



Las fotografías pueden tener un máximo de 14,3 megapíxeles efectivos en formato JPEG. Esta cámara de Sanyo registra el audio comprimiéndolo en AAC de 48 kHz, 16 bits y estéreo. Y graba el vídeo en MPEG-4 AVC/H.264 con una resolución máxima de 1.920 por 1.080 y a 30 fps (cuadros por segundo). Todo se maneja perfectamente desde la pantalla-monitor, que es en color y apaisada, con una diagonal de 2,7 pulgadas y 230.000 píxeles de resolución.

Sanyo ha puesto en esta cámara un sensor de imagen que es un C-MOS de 1/2,33 pulgadas. El objetivo, formado por once elementos dispuestos en ocho grupos, equivale a un 38-190 mm en fotografía tradicional con un zoom óptico de cinco aumentos; en vídeo es un gran angular de 40-240 mm con zoom avanzado de seis aumentos. Y el diafragma del objetivo es 3,5-3,7. La Sanyo VPC-CG100 tiene un flash integrado con un alcance de entre 50 centímetros y 2,3 metros en gran angular.

Igualmente incorpora un micrófono estéreo y un altavoz mono. A esto hay que añadir un HDMI, una salida de vídeo compuesto, una salida de audio estéreo y un puerto USB 2.0. La duración aproximada de la carga de la batería, que es de iones de litio, alcanza las 190 fotos o los 60 minutos de grabación de vídeo en el modo Full HD 1080i. Sus dimensiones son de 85,7 por 37,4 y por 110,3 milímetros. Dentro de poco será posible encontrar en las tiendas españolas las primeras unidades a la venta de la Sanyo VPC-CG100.

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La primera estará en el mercado a finales de mes, mientras que LifeCam HD-6000 se hará esperar hasta el mes de mayo.



El sensor de la HD-5000 es de alta definición de 1.280 x 720 píxeles. Tiene capacidad para filmar vídeo. Lo hace a 30 frames por segundo y en formato panorámico, con una relación de aspecto 16:9. Para mayor comodidad del usuario, dispone de un sistema de autoenfoque que, según el fabricante, funciona a cualquier distancia.
En teoría, la tecnología creada por Microsoft debería ajustar de manera automática el brillo y el color en función de las condiciones de luz. Requiere que el ordenador esté equipado con Windows 7, Windows Vista o Windows XP con SP3, además de disponer de 1,5 Gb libres de disco duro. Se conecta mediante vía USB 2.o. La versión para ordenadores portátiles, LifeCam HD-6000, coincide en las especificaciones técnicas casi en su totalidad. La única diferencia es que su diseño le permite rotar hasta 180 grados en ambas direcciones.

No se tratan de las primeras cámaras web que emplean tecnología de alta definición. En septiembre, el modelo Hercules Dualpix HD720p ya permitía establecer vídeo – conferencias en HD. También Philips sacó su propio dispositivo, la Webcam Pro SPC2050NC, con la característica adicional de ser muy ligera para facilitar su transporte durante los viajes. Por su parte, Microsoft quiere marcar la diferencia con el sistema de autoenfoque y su sistema TrueColor. El precio LifeCam HD-5000 es de 48 euros y estará disponible a partir del 24 de marzo. LifeCam HD-6000 costará 57 euros y comenzará a comercializarse el 12 de mayo.

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La firma Packard Bell también ha puesto el ojo en los discos multimedia, y este Packard Bell Studio ST es su gran apuesta para este mercado. Además de un llamativo diseño que recuerda a sus estructuras externas para ordenador, el Packard Bell Studio ST hace gala de una variedad de discos duros internos que abarca tres modelos: 500 GB, un TeraByte y dos TeraBytes. No obstante, aún no se conoce un precio de venta en Europa, donde podría aterrizar en septiembre.



Los grandes atractivos de este Packard Bell Studio ST los encontramos en dos puntos. Por un lado, es capaz de reproducir archivos de vídeo alta definición 1080p (incluído los que estén basados en el formato-contenedor MKV o Matroshka). Por otro, el Packard Bell Studio ST se vale de un rendimiento que le merece la catalogación de ecológico: su consumo es un 60 por ciento menor que el que puede registrar otro dispositivo de similares prestaciones.

En cuanto a las conexiones, el Packard Bell Studio ST incluye un puerto HDMI para que la conexión de alta definición se pueda realizar sin pérdidas de calidad. No obstante, para los usuarios que aún no se hayan reciclado y aún hagan uso de un televisor de los que no son delgados, el Packard Bell Studio ST permite la salida de la señal mediante vídeo por componentes.

Entre los puntos negativos que se le pueden achacar al Packard Bell Studio ST podríamos señalae que este disco duro multimedia adolece de dos grandes ausencias. Por un lado, no se puede conectar a Internet, ya que no presenta un puerto Ethernet, con el que incluir este dispositivo en la red local. Y además, no cuenta con un ventilador para el disco duro.

Bien es cierto que gracias a ello se ahorra el usuario el ruido del disipador, pero aunque este Packard Bell Studio ST esté pensado para desarrollar un bajo consumo energético, pensamos que es inevitable que se caliente (como cualquier aparato eléctrico), con lo que puede acortarse demasiado su vida útil.

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Noticias frescas para los futuros compradores de los tablets que tan de moda se han puesto en los últimos meses. La firma estadounidense ha filtrado una nueva retahíla de características del Dell Mini 5, esa tablet que contará con una pantalla de cinco pulgadas y sistema operativo Android.




En cualquier caso, ha salido a la luz un folleto que determina unas cuantas características técnicas referentes a su aspecto externo. Y es que para goce de los más coquetos, el Dell Mini 5 contará con carcasas intercambiables fabricadas en distintos colores y con unos acabados mucho más cuidados.

No se ha confirmado el tipo de carcasa que se ofrecerá a los usuarios, quienes podrían tener la opción de crear diseños propios. En cualquier caso habrá que esperar. Lo que sí se ha ratificado es que el dispositivo Dell Mini 5 contará con una pantalla táctil capacitiva de cinco pulgadas y 800 x 400 píxeles de resolución. A ésto se le añade una cámara fotográfica de cinco megapíxeles con autofoco y flash, además de una cámara en la parte frontal que nos permitirá realizar videoconferencias. Pero existe otra cuestión sumamente interesante para los que quieren convertir el tablet en un lector de libros electrónicos.

Y es que la compañía Dell ha llegado a un acuerdo con Amazon, la propietaria del famoso lector Kindle, para que los usuarios puedan utilizar el Dell Mini 5 en un lector de lo más completo. Será perfectamente compatible con las aplicaciones para Kindle y dispondrá de la posibilidad de descargar contenidos a través de la propia tienda de Amazon. Nos referimos a la biblioteca, a las canciones en formato MP3 o a los vídeos en streaming. No hay que olvidar que el Dell Mini 5 contará con conexión Wi-Fi, Bluetooth y será compatible con redes 3G. Cualquier información relativa a la disponibilidad o al precio es todavía una incógnita.

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Ya conocemos procesadores de ultrabajo voltaje, chipsets de bajo consumo e incluso baterías y discos duros con un menor coste de energía. ¿Y qué hay de las memorias RAM? También las hay, y en este caso, el fabricante americano Kingston ofrece una solución para optimizar el rendimiento energético al tiempo que se ofrecen altas velocidades. Para ello, presenta la gama Kingston HyperX DDR3.




Esta familia de memorias se ofrece en tres modelos, cada uno con un código de producto que resulta algo difícil de recordar. Para empezar, tenemos las KHX1866C9D3LK2/4GX, que ofrecen una velocidad de 1.600 MHz con un requerimiento de 1,25 voltios (aunque puede configurarse para que opere a 1.866 MHz, aumentando su necesidad a 1,35 voltios). Ésta tiene un precio de 142 euros por kit.

Hay otras dos opciones dentro de la gama Kingston HyperX DDR3, aunque sus denominaciones no son mucho más sencillas de solicitar que la anterior. Por un lado, tenemos la KHX1600C9D3LK2/4GX, que por 110 euros ofrece un set de memoria DDR3 con una potencia de 1.600 MHz a 1,35 voltios.

También es posible optar por otro kit, el KHX1333C9D3UK2/4GX, que es el más económico de la serie, ya que con un coste de 108 euros ofrece 1.300 MHz y un índice de consumo de 1,25 voltios.

Fuente: Gizmos

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Sanyo Xacti VPC-FH1 es una nueva videocámara que graba vídeo de alta definición Full HD progresivo, esto es, a un máximo de 1.920 por 1.080 píxeles y 60 fps (cuadros por segundo). El formato de vídeo empleado es MPEG-4 AVC/H.264 (.MP4), mientras que el audio es AAC de 48 kHz, 16 bits y estéreo. También toma fotografías en JPEG de 8 megapíxeles efectivos. Todo se almacena en tarjetas de memoria SD o SDHC; estas últimas pueden ser de hasta 32 GB.




El sensor de imagen es un C-MOS de 1/2,5 pulgadas, y el objetivo equivalente en fotografía tradicional es un 35,7-357 mm, aunque en vídeo es un 41,7-666,9 mm. Dicho objetivo presenta una apertura de 2-2,8, y consta de una óptica de una docena de elementos en nueve grupos, cuatro de ellos aesféricos. El enfoque automático en fotografía puede ser AF en 9 puntos y AF de punto, pero en vídeo es en AF continuo.

Aquellos que prefieran el enfoque manual pueden hacer uso de sus 22 niveles. Respecto a la distancia de enfoque, en el modo estándar va desde 50 centímetros a infinito para gran angular y desde un metro a infinito para tele. Sin embargo, en el modo supermacro, el gran angular puede operar desde sólo un centímetro hasta 80 centímetros.

La pantalla-monitor LCD en color es de 3 pulgadas. Basta con cerrarla para que se active el modo de espera, y en cuanto se abre, la cámara está preparada para grabar. Por otro lado, los estabilizadores de imagen para fotografía y para vídeo son todos electrónicos. El flash integrado tiene un alcance de entre 50 centímetros y cuatro metros para gran angular. También incorpora un altavoz mono y un micrófono estéreo.

Gracias a la función Xacti Library, es posible conectar esta videocámara con un disco duro externo a través de USB para guardar y editar los ficheros de vídeo directamente desde la cámara, sin necesidad de ordenador. Para facilitar aún más el acceso a los archivos almacenados en el disco duro externo, el usuario puede utilizar el cómodo mando a distancia que viene de serie con la Sanyo Xacti VPC-FH1. Pronto llegarán a las tiendas españolas las primeras unidades de la Sanyo Xacti VPC-FH1.

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Más de uno se habrá preguntado por qué las casas de hoy no instalarán tomas de cable de red de la misma manera que lo hacen con las tomas de corriente eléctrica para poder conectarse en cualquier parte del hogar. Crear una red Wi-Fi es una solución, pero no siempre da los resultados deseados en cuanto a ancho de banda o seguridad.




Una alternativa para llevar internet de un punto a otro de la casa son los nuevos adaptadores Netgear Powerline que ha presentado la compañía. Se trata de los Netgear Powerline XAVB2001 y XAVB2501, dos juegos de adaptadores de red que utilizan tecnología PLC.

La Tecnología PLC (Power Line Communications) aprovecha una línea de cable eléctrico para transmitir datos, ya sea la conexión a internet de un router o una red doméstica. Cada modelo consta de dos dispositivos, el primero envía los datos de la red a través de la red eléctrica de la casa. El segundo se conecta a cualquier otro enchufe del hogar dónde queramos llevar la conexión y se enlaza al dispositivo que queramos mediante conexión de red ethernet estándar.

De los dos dispositivos presentados, el XAVB2001 es el más sencillo. El Netgear Powerline XAVB2501 es una versión superior que alcanza una velocidad de transmisión de hasta 200MB/s y, por tanto, es más indicado para redes domésticas o para dispositivos que requieran un mayor ancho de banda, como televisores en alta definición u ordenadores. El Netgear Powerline XAVB2001 cuesta 109 euros y su hermano mayor, el XAVB2501 cuesta 157 euros. Ambos están ya disponibles.

Mas Información: Netgear

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La tecnología de las baterías sigue avanzando. Hoy nos enteramos de que investigadores de la Universidad de Stanford, que desarrollaron en 2007 un electrodo compuesto por nanocables de silicio que podría contener hasta 10 veces más carga que las baterías convencionales de ion-litio, han comprobado que este electrodo, junto con un cátodo de sulfuro de litio, que puede albergar la misma capacidad de electrones (unas 10 veces más), se traduce en baterías con hasta cuatro veces más de autonomía frente a las actuales.




Además, usar sulfuro de litio y elminar la componente metálica de las baterías actuales, provoca que, aunque se pierde conductividad (de ahí que se multiplique por cuatro la autonomía y no por diez), la seguridad aumenta considerablemene, ya que se elimina el riesgo de explosión de las baterías, un riesgo potencial inherente a las baterías actuales.

Pero aunque parezca todo perfecto, parece que aun siguen teniendo problemas con el almacenamiento de esta capacidad, ya que después de sólo cinco ciclos de descarga y recarga, las celdas perdieron un tercio de su capacidad inicial, dejando de funcionar después de entre 40 a 50 ciclos. (Recordemos que las baterías de ion-litio tienen unos ciclos mucho mayores, en torno a 400 cargas/descargas)

Según los investigadores la pérdida se debe, probablemente, a los polisulfuros que se crean en el proceso químico que se produce durante la carga y descarga de las baterías.

Aunque llevan buen camino, parece que aun tendremos que esperar para, por ejemplo, poder estar un mes sin recargar nuestros móviles. Esperemos que algún día se hagan realidad.

Fuente: Technology review

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Aunque las consolas de sobremesa van a ser las principales protagonistas del mundo del juego en los próximos años, más todavía con la llegada de las tres dimensiones y la consolidación del juego online, las pequeñas portátiles y los teléfonos móviles pegan con fuerza en el mercado, principalmente los segundos. Pero no tienen por qué ser mundos enfrentados.




En el mundo del juego tengo claro que la integración entre los modelos de sobremesa y las portátiles tiene mucho recorrido todavía y el futuro va por ese camino. Microsoft lo ha demostrado con su ecosistema Zune en preparación. También los teléfonos móviles serán protagonistas del juego con las consolas de sobremesa.

Así que la noticia de que Novell va a permitir a los desarrolladores traspasar los juegos de la consola Xbox 360 a las plataformas Android y iPhone OS no nos sorprende. A Microsoft, que no es el artífice de este avance, sí que le habrá pillado a contrapié pues ha recogido en cierta manera lo que ellos pretenden hacer pero solo para sus sistemas.

La demostración de Novell la ha realizado con el juego Indiana Jones, por lo que este tipo de desarrollos no estarían solo para la consola grande de Microsoft y su futuro ecosistema Zune portátil, sino que tanto el iPhone como los teléfonos con Android podrían aprovecharse de ello. La versión para el teléfono de Apple, uno de los que ha demostrado estar más preparado para ese cambio de funcionamiento del juego online, podría estar ya lista para salir al mercado.

Fuente: PCWorld.

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Así lo afirman diversos desarrolladores a los que se les ha escapado algo. Curioso. Así, todo parece indicar que para finales de este mismo año, en Japón, la sustituta de la actual DS sea una realidad. Estaremos hablando entonces, si los rumores se cumplen, de una nueva consola portátil, no se una resnovación del modelo actual, como ha ocurrido ya varias veces con la DS original.




La futura Nintendo DS2 ha hecho acto de aparición en la GDC 2010 no en rueda de prensa, sino que más bien se trata de algo que se ha escapado.

De las especificaciones que se han ido comentando por San Francisco llaman la atención las dos pantallas que estarían más juntas y tendrían más tamaño y resolución, dando lugar, por qué no, a una sola en algunos casos. También se ha hablado de que el chip Tegra 2 estaría detrás de su mayor potencia para este segundo modelo, aunque realmente no sabremos nada a ciencia cierta hasta previsiblemente la celebración de la feria E3 en unos meses.

El rumor que se ha repetido en la GDC es el que ya conocíamos gracias también a los desarrolladores: esta Nintendo DS2 incorporará un sensor de movimiento que casaría perfectamente con las nuevas formas de jugar que se están imponiendo entre los no clásicos de los juegos, y que incluso provocaría que habláramos de integración con la Wii, que seguramente también tengo sucesora este mismo año.

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Llegará un día que netbooks y portátiles gocen el mismo rendimiento, con diferencias más asociadas al tamaño y a la calidad gráfica. Desde luego, parece que ese es el horizonte, sobre todo a tenor del último rumor que apunta a Intel.



Y es que de ser cierto lo que se está comentando en las últimas 24 horas, la empresa norteamericana estaría preparando el terreno para el lanzamiento del nuevo procesador de la familia Atom: el Intel Atom N500.

No sería este el primero procesador de doble núcleo perteneciente a la familia Atom. El Atom 330 ya se vale de este sistema, aunque su aplicación está pensada para equipos de sobremesa de bajo voltaje. Sí que hablaríamos del primer chip de estas características que se desarrolla para los pequeños portátiles que conocemos como netbooks, favoreciendo un buen rendimiento de proceso.

Intel seguiría inscribiendo el Intel Atom N500 en la familia Pineview, al igual que su precedesor inmediato, el Intel Atom N470, que opera con una potencia de 1,83 GHz. La aplicación de este Intel Atom N500 estaría especialmente pensada para los procesos multitarea que se llevan a cabo con un netbook, los cuales, durante jornadas prolongadas, pueden hacer mella en la fluidez de los procesos.

Por el momento, el lanzamiento del Intel Atom N500 no está programado en la agenda del fabricante, así como tampoco hay noticias de los próximos equipos que podrían incorporar el chip.

Lo que parece que tiene todas las papeletas de confirmarse, es que si se lleva a cabo el lanzamiento del Intel Atom N500, la salida del procesador estaría aparejada a nuevas placas base preparadas para la instalación de memorias RAM DDR3, pensadas especialmente para las plataformas de sobremesa Atom D510 y Atom D410.

Fuente: Electronista

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Los netbook no alcanzan la potencia de los portátiles convencionales y eso se nota a la hora de intentar abordar tareas como instalar un videojuego o ver vídeo en calidad FullHD. Nvidia se ha propuesto soluionar estos problemas con su nueva generación de procesadores gráficos Nvidia ION 2.



La nueva serie de chips está, como sus predecesores, orientada a aumentar la potencia gráfica de los netbook. De hecho, Nvidia asegura que su nueva plataforma ION 2 no sólo multiplica por diez el rendimiento gráfico, sino que además reduce drásticamente el consumo de energía, proporcionando autonomías cercanas a las diez horas (todo ello, por supuesto, dependiendo de sobre qué netbook vaya instalada).

El secreto de este ahorro está en una tecnología llamada Optimus, que asigna de manera automática los recursos gráficos entre la propia tarjeta gráfica y el procesador en función de la carga de trabajo. Gracias a ello, Nvidia afirma que su nueva familia de procesadores permite ver vídeo HD directamente de paginas como YouTube HD, y ejecutar sin problemas juegos como World of Warcraft o Spore.

Compatibles con la gama de procesadores Pine Trail de Intel Atom, la familia ION 2 se conecta internamente mediante PCI Express. En verano de este año está prevista la llegada de una avalancha de lanzamientos equipados con el nuevo chip que incluyen netbooks, PCs de formato reducido, sistemas barebone, placas base y tarjetas gráficas externas. El Acer Aspire One 532G y el ASUS 1201PN serán los primeros miniportátiles ION en llegar al mercado. El modelo de Acer, de hecho, llega en abril. Entre los próximos PC integrados basados en la nueva generación ION se encuentran los modelos ASUS EeeTop 2010PNT y Lenovo C200.

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Si bien la robótica ha dado pasos notables en los últimos años, y muchos de esos avances provienen de tierras niponas, hay un hecho de fondo que permanece inalterable: Los robots humanoides aún están lejos de imitar nuestra capacidad de movimiento.



Aunque se encuentra en una etapa bastante temprana de desarrollo, el robot Kojiro busca lograr exactamente eso: Realizar movimientos e interactuar con el mundo real de la misma forma que lo hacemos nosotros.

Cada vez que alguien menciona la frase "robot humanoide", me viene a la mente el NS-5 de "I, Robot". Hay muchos otros androides en la ciencia ficción, como por ejemplo Data de Star Trek, pero lo que siempre me llamó la atención del NS-5 fue el detalle aplicado sobre su fisonomía, más específicamente, su sistema muscular artificial. Por supuesto, existe la posibilidad de que algo como el NS-5 no salga jamás del universo de la ciencia ficción, pero de todas formas, los científicos de hoy lo siguen intentando. Ya no sorprende el hecho de que las novedades robóticas estén mayormente concentradas en Japón. La probabilidad de encontrar a un japonés o japonesa en algunos de los equipos que alrededor del mundo se dedican a desarrollar avances en robótica es muy alta. En esta ocasión, el robot Kojiro tiene como objetivo emular de forma eficiente los movimientos del cuerpo humano a través de su propio sistema muscular y esquelético.

El hecho de "moverse como un robot" no es un detalle menor para estos desarrolladores. En realidad, es la gran barrera a vencer por la robótica, porque hasta ahora, cada vez que un robot se mueve, parece inevitablemente torpe. Actualmente, los movimientos de Kojiro son bastante limitados. A decir verdad, si observamos con detalle el vídeo parece incapaz de mantenerse en pie por sus propios medios, aunque no debemos olvidar que la mayoría de los diseños recurren a ruedas para darle al robot movilidad y estabilidad, cuando en realidad se espera que Kojiro pueda usar sus piernas tal y como lo hace una persona.

Otro detalle importante que revela su temprana etapa de desarrollo es la interfaz utilizada para sus movimientos. Si prestan atención, uno de los desarrolladores utiliza un viejo pad de PlayStation para hacer que Kojiro mueva la cintura. Y básicamente, eso parece lo único que puede hacer hasta ahora. El sistema de cables en reemplazo de músculos reales se ve bastante interesante, pero al aplicar tantos factores posibles de movimiento, controlar por completo a Kojiro será una tarea más que interesante. Mover una parte del cuerpo única es parte de la ecuación, pero el truco estará en que Kojiro pueda mover las piernas, los brazos, el torso y la cabeza de forma sincronizada y eficiente, igual que un ser humano.

Fuente: IEEE Spectrum

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Google no se toma ni cinco minutos para disfrutar y admirar sus logros, que ya aparece nuevamente en los titulares. Esta vez no se trata de un anuncio, sino de algo en lo que ha estado trabajando en silencio y The Wall Street Journal logró averiguar.




Al parecer, el gigante de Mountain View, en asociación con Dish Network, está trabajando (y actualmente probando) un buscador de televisión que permitiría encontrar, programas, videos en Internet y armar un horario de transmisión personalizado.

Según reportó de manera exclusiva The Wall Street Journal, Google actualmente está probando un sistema de búsqueda para TV, junto a la empresa Dish Network, la segunda proveedora de televisión más grande de Estados Unidos. Esta tecnología sería utilizada en un nuevo tipo de televisores que usarían una versión del sistema operativo de Google, Android. En pocas palabras, el sistema permitiría encontrar fácilmente los programas que desean ver, así también como vídeos en sitios de Internet como YouTube y crear horarios de televisión personalizados.

La prueba se está llevando a cabo dentro de Google, entre muy pocos empleados y suena como uno de los proyectos más fuertes para incorporar Internet en la sala de estar. El segundo objetivo para Google, es asociar el sistema con su nuevo servicio de publicidad, Google TV. La idea es que, dependiendo de las búsquedas y el contenido que se vea en cada televisor, las publicidades puedan apuntar directamente los gustos e intereses de cada individuo.

Aunque la información es escasa, está claro que Google es una empresa más que se suma a la carrera para introducir Internet en los televisores y en el uso diario de la sala de estar. Con una versión “light” de Android, la empresa de Mountain View apunta al uso de teclado para llevar a cabo las búsquedas, aunque eso podría cambiar por supuesto. Un ágil buscador, una interfaz fácil de usar y publicidades hechas a medida, suena una oferta muy tentadora para el futuro.

Como dijimos, recién ahora se está llevando a cabo una prueba entre un pequeño grupo de empleados dentro de Google. Eso quiere decir que todavía ni siquiera ellos están seguros que vaya a funcionar como esperan y, en caso de que funcione, todavía falta mucho para verlo en acción. De todos modos, en caso de que piense hacer pruebas masivas, no tendrá problemas con los 14 millones de usuarios que tiene la empresa Dish Network. Entre Apple TV y Google TV, la caja boba de repente parece mucho más interesante.

Fuente: The Wall Street Journal

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¿Qué tan rápida puede volverse Internet en el futuro? Mucho, si aparece hardware como el que presentó recientemente Cisco. El nuevo juguete es conocido como CRS-3, y su capacidad triplica a la del modelo anterior creado por la empresa.



Se espera que este nuevo modelo se convierta en un pilar fundamental para la Internet del futuro, ya que el aumento de la demanda de ancho de banda será considerable de aquí a unos pocos años, algo que incluso hoy ya puede percibirse.

Cuando Cisco anunció en el año 2004 a su sistema CRS-1, los números que podía controlar este monstruo aún siguen siendo impresionantes. Si bien se mantienen en lo estrictamente teórico, los 92 terabits por segundo del CRS-1 son en verdad escalofriantes, pero eso no ha detenido a la gente de Cisco en su intención de desarrollar routers de núcleo como estos. En el día de ayer, Cisco presentó a su nuevo router CRS-3, que en términos sencillo triplica la capacidad del CRS-1, elevándose hasta alcanzar un pico máximo de 322 terabits por segundo. ¿A qué equivale esto? La Biblioteca del Congreso estadounidense podría ser descargada entera en sólo un segundo, todos los habitantes de China podrían realizar y mantener a la vez una comunicación telefónica, y todas las películas que fueron creadas en la historia podrían ser transmitidas vía streaming en tan solo cuatro minutos.

Por supuesto, estos monstruos están en un nivel dimensional diferente, comparados con el simple usuario que se sienta frente a su ordenador y navega con su conexión de uno o dos megabits por segundo. ¿Por qué se necesitan dispositivos de semejante capacidad? Porque la red de redes no es la misma que era hace unos pocos años. El aumento de tráfico en la Web ha sido enorme, y seguirá aumentando junto con las necesidades de los usuarios. De acuerdo a Cisco, para 2013 el tráfico se multiplicará por cinco, el tráfico de vídeo en la red crecerá doce veces, y el tráfico proveniente de sistemas móviles aumentará sesenta y seis veces. Como si eso fuera poco, también se espera un aumento radical en la utilización de la computación en nube. Tal vez los routers de Cisco no sean utilizados a su máxima capacidad hoy, pero dentro de unos pocos años, lo que ahora consideramos una monstruosidad serán números comunes y corrientes en un par de años.

Otra ventaja que posee el CRS-3 es su consumo reducido de energía, hasta un 60 por ciento menos que los routers ofrecidos por sus competidores. Pero lo que más interesará a los consumidores es que el CRS-3 es completamente retrocompatible con el sistema CRS-1. Esto significa que aquellos interesados podrán reutilizar el chasis, la refrigeración, los procesadores de enrutamiento y los sistemas de distribución de energía, sin interrumpir el servicio de la unidad. Antes de la presentación, Cisco había dicho que su nuevo producto cambiaría por siempre a Internet. Si esta mole de 322 terabits por segundo no es suficiente, honestamente no sabemos qué se necesitará para cambiarla.

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La controvertida ley Hadopi que pretende frenar en Francia las descargas de material con derechos de autor y de la cual le estuvimos hablando en ALT1040, hace tiempo que fue aprobada y le permite al gobierno ponerle multas a los usuarios, dejarlos sin internet y hasta llevarlos a prisión.




En un primer momento teníamos, de un lado, a los que promulgaron la ley y la defendieron hasta con los dientes (como Nicolas Sarkozy). Éstos aseguraban que les haría entender a millones de personas que las descargas están mal. Del otro lado estaban los que dudaban de la efectividad y explicaban que había muchísimas formas de sobrepasarla (lo cual es cierto).

La Universidad de Rennes presentó un nuevo estudio que demuestra que las personas que realizaban las descargas que tanto le molestaban al gobierno, las siguen haciendo y, además, se incrementó en un 3%. Este porcentaje no es mucho, pero considerando que la implementación lo que debería haber hecho -al menos según el gobierno- es reducirla, convierte a la ley Hadopi en un nuevo FAIL.

Otro dato importante a destacar es que la investigación reveló que los mismos usuarios que descargan material con derechos de autor son los que compran a través de la red. Es decir que si les cortamos internet (o les ponemos grandes multas) la industria seguirá perdiendo dinero.

Nuevamente se demuestra a través de un estudio que las leyes antipiratería no sirven para nada. Lo que hace falta es innovación (y no me cansaré de decirlo) por parte de las discográficas para implementar un sistema funcional que permita a los usuarios adquirir su música. Es claro que si las cosas se hacen bien, funcionarán. Como dijo Eduardo, en iTunes se vendieron 10 mil millones de canciones y eso vale más que muchas leyes.

Fuente: TorrentFreak

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Tras el beTouch E110, el siguiente teléfono de Acer es el neoTouch P300, que llega no con Android sino con Windows Mobile. Ese detalle junto con el teclado físico deslizante marcan el destinatario tipo que busca.




El Acer neoTouch P300 pretende ser un aliado para aquellos que quieren un teléfono que les sirva tanto a nivel de trabajo como en el ocio. Para ello, como ya han hecho otros fabricantes, conjuga la pantalla táctil con un teclado físico que se desliza por debajo de la primera.

Como los últimos teléfonos con diseño de teclado deslizante, el Acer neoTouch P300 puede presumir de un diseño estilizado y para nada demasiado grueso. Sus medidas son de 110 × 55 × 15.1 mm para un peso total de unos 130 gramos.

La pantalla táctil es de 3.2 pulgadas y tiene resolución WQVGA. La conectividad es WiFi y HSDPA, además de GPS, y viene gobernado por un procesador Qualcomm 7225 a 528 MHz y Windows Mobile 6.5.3 personalizado por Acer.

El dato que más boquiabiertos nos ha dejado, y seguro que estáis de acuerdo con nosotros, es de la batería. Su capacidad es de solamente 970 mAh, un dato que no acabamos de creernos pues parece tremendamente ridículo en un equipo con esta conectividad, la pantalla táctil y el uso que se le va a dar.

Si te suena el diseño del Acer neoTouch P300, debes saber que usa el mismo hardware que el Geeks Phone One, aunque con la memoria limitada. Dado que la empresa española tiene la exclusiva de distribución de este terminal en España y Francia, es probable que este modelo de Acer solo se pueda comprar de forma online.

Este Acer neoTouch P300, si es que todavía te interesa, sale a la venta este mismo mes con un precio de 300 euros, algo a tener en cuenta si no fuera por la batería que incluye.

Más información: Acer.

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Sanyo Xacti VPC-SH1 es una videocámara con una memoria interna de 50 MB en la que pueden insertarse tarjetas de memoria SD, SDHC (de hasta 32 GB) y SDXC (de hasta 64 GB). Puede tomar fotografías en formato JPEG de 4 megapíxeles efectivos. En cuanto al vídeo, emplea el formato MPEG-4 AVC/H.264, y trabaja con una resolución máxima de 1080i. Respecto al audio, lo registra a 48 kHz, 16 bits, estéreo y con compresión AAC.




Lleva un sensor de imagen C-MOS de 1/3,6 pulgadas, y el objetivo es un gran angular de 35 milímetros con una apertura de 3,5 – 4,1. Este objetivo está compuesto de ocho grupos de once elementos (dos de ellos aesféricos), integrado con un filtro de densidad neutra. En el modo normal puede operar a una distancia de enfoque desde 50 centímetros a infinito para gran angular o de un metro a infitinito para tele. Sin embargo, en el modo supermacro la distancia va desde un centímetro a un metro.

La medición de la exposición con la Sanyo Xacti VPC-SH1 puede fijarse en multizona, ponderada al centro y puntual. Integra estabilizadores de imagen electrónicos tanto para la fotografía como para el vídeo; de ese modo las tomas no saldrán movidas. Puede detectar hasta una docena de caras a la vez. Y el flash integrado alcanza una distancia máxima de 2,3 metros en gran angular, y de dos metros en tele. Por cierto, a la hora de grabar vídeo, requiere una luz ambiente de 4 lux como mínimo, si se activa el modo de alta sensibilidad.

La pantalla panorámica de control es LCD-TFT en color y tiene una diagonal de 2,7 pulgadas. Para adaptarse a las condiciones de luz de cada momento, el usuario puede elegir entre siete niveles de brillo de la pantalla, que además admite 285 grados de rotación. Asimismo, está videocámara de Sanyo tiene una salida HDMI, una salida de vídeo compuesto, una salida de audio estéreo, un puerto USB 2.0, un micrófono estéreo integrado y un altavoz monofónico. Una Sanyo Xacti VPC-SH1 cuesta 300 euros.

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El fabricante taiwanés Acer ha confirmado que será durante este mes de marzo cuando lance al mercado su nueva línea de portátiles ultradelgados, Acer Calpella Slim. Estos equipos, que tendrán un grosor de menos de 25 milímetros, estará equipados con versiones de ultrabajo voltaje de los Intel Core i5 e Intel Core i7, por lo que parece que representarán una interesante alianza entre bajo consumo energétivo y buen rendimiento de proceso.




Por el momento, se desconoce el precio que marcará el coste para llevarse a casa uno de los Acer Calpella Slim, que estarán disponibles en varios modelos. La variedad principal entre las distintas opciones de Acer Calpella Slim estarán definidas por el tamaño del monitor, que apunta a versiones de trece, catorce y quince pulgadas.

Además, los Acer Calpella Slim estarán basados en una plataforma gráfica (precisamente, la Intel Capella, que da nombre a esta línea de portátiles) que, según ha informado el fabricante, permitirán la reproducción de contenidos en alta definición 1080p, por lo que se le augura una buena potencia de proceso.

En un principio, se esperaba que estos equipos aterrizasen en el mercado comercial después de verano, pero Acer ha optado finalmente por ubicar el lanzamiento antes de que acabe el presente trimestre.

Respecto al resto de prestaciones de estos Acer Calpella Slim, el fabricante aún no ha detallado nada del cuadro técnico. Viendo que la compatibilidad con contenidos de vídeo en 1080p está presente, no sería de extrañar que la gama alta de esta familia de portátiles tuviesen pantallas con resolución de 1920 x 1080 píxeles.

Fuente: Akihabara News

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En febrero, un responsable de Facebook publicó en su blog que contaban con 100 millones de usuarios móviles. Un mes después, la consultora ComScore confirma la tendencia y amplía la información relativa a Estados Unidos. El acceso a Facebook a través del teléfono móvil creció un 112% el último año, aunque el gran salto lo protagoniza Twitter con un 347%.




El estudio elaborado por la compañía con sede en Reston, Virginia, señala que un 30,8% de los dueños de smartphones ingresan a través de él en las redes sociales de las que son miembros. Supone un crecimento de 8,3 puntos respecto a enero de 2009.

Mark Donovan, vicepresidente de tecnología móvil de ComScore, afirma que las redes sociales se mantienen como “una de las conductas más populares y de más rápido crecimiento, tanto a través de los ordenadores como de navegadores de teléfonos “. Además, considera que es natural su estrecha relación con los dispositivos móviles, sobre todo si se tiene en cuenta la importancia que tienen a la hora de mantener a las personas en contacto con sus amigos, familiares, etcétera. El informe de ComScore revea que un 11,1 % de los usuarios de teléfonos móviles acceden a un portal de redes sociales a través de sus terminales, así que ha crecido un 4,6% en comparación con el año anterior. El gran impulso lo han dado los móviles inteligentes.

Sin embargo, si bien Twitter y Facebook se perfilan como los triunfadores de la Red, no puede decirse lo mismo de MySpace. El primero ha experimentado una gran subida. Atrajo un total de 4,7 millones de usuarios móviles durante el mes de enero, lo que se traduce en un aumento del 347% respecto a enero de 2009. Facebook por su parte creció un 112% con 25,1 millones de usuarios, mientras que MySpace recibió 11,4 millones.

Fuente: comScore

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La coreana Samsung no pierde de vista su línea de netbooks, y con este Samsung Go N315 confirma la importancia que le merece este sector. Estamos ante un pequeño equipo con pantalla de diez pulgadas que ha sido mejorado con respecto al modelo anterior en el plano del procesador y el chip gráfico. Este netbook se edita con plataforma Pinetrail, o lo que es lo mismo, con chip Intel Atom N450, secundado con una gráfica Intel GMA HD 1350.




El precio resulta muy sugerente, dadas las prestaciones con las que se ha equipado este Samsung Go N315. Costará unos 430 dólares (unos 313 euros, al cambio actual). Destaca muy gratamente que el panel del Samsung Go N315 es un LED, que además hace gala de una buena resolución, dado el tamaño de la pantalla, de 1024 x 600 píxeles.

Continuando con las características del Samsung Go N315, podemos señalar que mejora notablemente el disco duro que incorpora en el modelo básico. Ahora pasa a tener 250 GigaBytes de capacidad, frente a los 160 GB del modelo anterior. Eso sí, sigue siendo una unidad de partes móviles Serial ATA de 5.400 revoluciones por minuto. Un disco duro estándar, para abreviar.

De memoria RAM no va mal, instalando en el modelo más económico un GigaByte. Las conexiones están protagonizadas por la tarjeta de red compatible con señales Wi-Fi b/g/n, además de incorporar Bluetooth 2.0 con EDR, puertos USB e, incluso, una cámara web de 1,3 Megapíxeles de resolución.

Tiene un peso de 1,2 kilogramos y, como anécdota, incorpora en preinstalación la última versión del Times Reader 2.0, una aplicación que le resultará útil a los seguidores del periódico The New York Times.

Fuente: Akihabara News

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Sharp LC-52LE700 es un televisor con una amplia diagonal de 52 pulgadas (132 centímetros). Está dotado de un panel LCD con una resolución Full HD (1.080p) de tipo XGEN, que es lo último de la marca japonesa, con avances en el control de los píxeles. El sistema de retroiluminación está basado en leds de color blanco, que logra aumentar el brillo y proporcionar más contraste que los sistemas de fluorescentes tradicionales. Y ese sistema de retroiluminación led está libre de mercurio.





Se trata de una aparato que incluye tecnología de 100 Hz, que duplica el fotograma para incrementar la nitidez de las imágenes. El procesador Brilliant Colour consigue una reproducción muy detallada de los colores en las escenas más luminosas, a la par que potencia la paleta cromática en las secuencias oscuras.

Este televisor de Sharp es compatible con la televisión analógica casi extinguida en nuestro país, y con la TDT , tanto en definición normal como en alta definición. La clasificación de canales es automática, algo que resulta útil sobre todo habida cuenta de la multiplicidad de canales digitales que están actualmente en emisión. Por otra parte, el teletexto es capaz de memorizar hasta dos mil páginas. El sonido es estéreo Nicam y Dolby Surround. Los altavoces proporcionan una potencia de salida de 2 por 10 vatios. En este punto el fabricante ha incluído un control automático del nivel de volumen para evitar sobresaltos.

Con respecto a la conectividad del Sharp LC-52LE700, lleva una entrada HDMI, dos euroconectores, una entrada de PC, una ranura de interfaz común (CI), un puerto serie RS-232C, una toma para auriculares, y un puerto USB. A través de USB es posible visualizar fotografías almacenadas en una llave de memoria. El Sharp LC-52LE700 está disponible en tiendas a un precio recomendado de 2.000 euros.

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Y en 2010, la leyenda del PSP Phone volvió con más fuerza que nunca. Lo ha dicho el WSJ y parece qe va muy en serio esta vez.




El tantas veces rumoreado teléfono PSP de Sony podría llegar este mismo año, acompañado por cierto de un equipo destinado a competir directamente con el iPad de Apple.

Los motivos los entendemos todos: el iPhone le come mercado a las consolas portátiles de forma alarmante y el mercado del libro electrónico y el consumo de ocio en casa tiene al iPad, también de Apple, entre sus equipos favoritos para el futuro más cercano.
Por lo tanto no nos extraña nada que Sony se haya decidido a dar el paso adelante necesario para tratar de ofrecer al consumidor lo que parece que demanda. Y lo primero podría ser el PSP Phone. Pero, ¿no podría simplemente Sony mejorar sus teléfonos con Ericsson y dotarlos de acceso a los juegos de su red online? No. Aquí la marca importa mucho, y PSP puede significar definitivamente la diferencia entre otro teléfono más y el teléfono.

Fuente BI.
Más información WSJ.

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Las primeras imágenes y especificaciones de las nuevas cámaras Micro Cuatro Tercios de Panasonic han salido a la luz. Estuvieron en la página oficial de la empresa en EEUU durante el tiempo necesario para que algunos medios dedicados a la fotografía recogieran toda la información publicada. Lo primero que debemos conocer es el nombre de las nuevas cámaras: Panasonic DMC-G2 y DMC-G10.



Los dos modelos nacen como relevo natural de la primera cámara Micro Cuatro Tercios de la compañía japonesa, la Panasonic G1, y cuentan como principales novedades con la grabación de vídeo en formato 720p y la incorporación de una pantalla táctil.

Estaríamos ante las primeras cámaras con objetivos intercambiables con pantalla táctil, con la que además podremos enfocar y disparar. En el caso de la Panasonic G2, además será abatible y articulable, y os informamos que cuenta con un tamaño de 3 pulgadas y 460.000 puntos de resolución.

No debemos de olvidarnos del principal elemento del conjunto, ambas cámaras utilizan un sensor de 12.1 megapíxeles y tecnología Live MOS, con un rango de sensibilidad comprendido entre los 100 y 6400 ISO, y las ráfagas pueden llegar hasta 3.2 fotogramas por segundo. La velocidad no es el fuerte de los Micro Cuatro Tercios, pero la calidad que se está consiguiendo con sus sensores, en situaciones de luz no muy comprometidas, es bastante alta.

Presumiblemente el sensor es el mismo empleado en el resto de desarrollos de Panasonic como GF1 o G1 (quizás presente alguna actualización), por lo que parece ser que el sensor más avanzado utilizado en la Panasonic GH1 sigue siendo sólo para ella. Esperamos tener pronto más información en este aspecto.

En cuanto a su aspecto, según podemos ver en las imágenes los dos modelos son prácticamente idénticos, y no presentan apenas cambios con respecto a la Panasonic G1 original. Es un detalle positivo teniendo en cuenta la manejabilidad y tamaño tan destacados tanto del primer modelo como de la más avanzada Panasonic GH1.

Las principales diferencias entre las cámaras las encontramos en los modos de vídeo, además de la citada pantalla articulada, pero entramos en una parte de las especificaciones que no parece muy convincente:

La Panasonic G2 graba vídeo a resolución 1280×720 a 60 imágenes por segundo en formato progresivo, además utiliza el códec AVCHD Lite.

La Panasonic G10 lo hace a la misma resolución pero a 30 imágenes por segundo y utilizando el códec motionJPEG. También se hace alusión a un modo “double live view”, del que esperamos tener más información para comentarla con vosotros.

Los dos modelos serán presentados de forma oficial el próximo 7 de marzo, así que confirmen o no las especificaciones, en pocos días tendremos toda la información oficial de los nuevos desarrollos de Panasonic.

Junto a las cámaras también se presentará un nuevo objetivo 14-42mm F3.5-5.6, que podéis ver en las imágenes que acompañan a la noticia, y parece que formará parte del kit de venta.

Para terminar, todavía queda una segunda cámara por desvelar según el anuncio que hicieron hace un mes desde Panasonic. En la imagen podríamos interpretar que se trata de un modelo más pequeño, ¿quizás la renovación de la exitosa LX3?.

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